среда, 28 октября 2015 г.

[update] Морковка, лук, капуста

Обновление затрагивает прежде всего лесничих с егерями (но и ранги повыше тоже). Правда, их возможности еще не до конца раскрыты. Да-да, секс с дикарками еще так и не сделан. Зато, появились другие возможности..

пятница, 23 октября 2015 г.

[update] Просто очередное обновление

На самом деле чего-то особо нового нет, все простенько :

- можно выбирать качество графики (для большинства картинок) от 20 до 100%. Будет полезно для телефонов и тех, кто играет с принтера или микроволновки.
- сделана возможность отказаться от ранга, понизив его на ступень. В этом не очень много смысла, но пусть будет.
- теперь можно делать ставки повыше в "девяти шлюхах", если позволяет репутация у Окраин (нужно хотя бы 15). Как и раньше, присутствует лимит на чистый выигрыш (по умолчанию - в 100 раз больше, чем ставка. Чистый - это выигранное минус проигранное)

четверг, 22 октября 2015 г.

[info] Бои, экономика, крафт

Если кто смотрит новости, то знает, что в где-то в Сибири сегодня выпала месячная (вранье, двухмесячная) норма снега. И т.к. я 4 часа наслаждался свежим воздухом, а дома меня ждал совсем даже не особо отдых, то можно представить, сколько килобайт кода я сегодня написал. Правильно, ни одного.

Зато, будучи устало-расслабленным, я решил предаться воспоминаниям и найти тот самый кусок гов.. кода, который и дал жизнь игре в которую мы сейчас играем. Поясню - то, что мы сейчас видим, это вторая версия. Первая умерла, даже не обретя толком очертаний. Ну, то есть геймплея в ней не было. Вообще. Были менюшки.

Да, я писал уже о том, что было вначале. Но, там рассматривалась предыстория именно текущей игры, а не того, о чем я собрался поведать.

Судя по датам, первая версия была начата в начале 2014 года. Январь-февраль, примерно. Итак, что там было?

вторник, 20 октября 2015 г.

[update] Кто на новенькую?

На этот раз обновление не особо-то и важное (функционала, как такового, оно не несет), но делает шаг в сторону очеловечивания персонажей. Ну, и прокладывает мостик к новым квестам.

пятница, 16 октября 2015 г.

[info] Товарищ Фельдъегерь, рядовой Охотник прибыл!

Итак, грядут изменения и нововведения. И пока они еще готовятся, можно поразмышлять, к чему они приведут и чем обернутся. Впрочем, обо всем по порядку.

среда, 7 октября 2015 г.

[update] Ловись дикарка, большая и маленькая

Начнем же! На этот раз у нас есть весьма разнообразное обновление :

- обрезал (ой ли?) возможность быть на охоте и одновременно бродить еще где-то еще в городе. Если во время охоты засветиться еще где-то, кроме самой охоты, то дальше ловить дикарок вы не сможете - придется начинать процесс заново.

- может некоторые уже заметили - я не зря написал про всякие несварения и отравления в харчевне. Постоянно восстанавливать здоровье дешевой едой не получится. То есть, может и получится, но это нужно иметь очень большую удачу. А вообще - чаще всего 2-3 перекуса в день, не более.

пятница, 2 октября 2015 г.

[update] Приятного аппетита

Итак, на этот раз нас ожидает продолжение предыдущей темы - отношения с фракциями.

И в данном случае это Окраины. Как и в остальных фракциях, у них пока одна "контора" - таверна. Теперь же в составе таверны появится еще и харчевня - там можно поднять здоровье после охоты. Восстанавливается оно сразу всё. А если заказать что-то вкусненькое, то даже бонус будет к максимальному его размеру.

четверг, 1 октября 2015 г.

[update] Мелочи

Добавил в шапку FAQ (именно по игре, а не приветствие, которое сейчас "Где я?"). Буду собирать вопросы из комментов и заносить в FAQ. Опять же, можете писать сами всякие вопросы по игре, тоже обновлю пост с ответами-вопросами, чтобы и другие могли почерпнуть полезное.
Немного обновил статистику.
Обновил анкету, добавил репутацию по моргу и некромантам и то, насколько изменится репутация в полночь. Цифры изменения строятся на основе того, сколько дикарок было продано той или иной фракции. Более конкретные данные - в уже упоминавшемся FAQ